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[信仰讨论区] 1207版芸芸众生1.10读档跳出

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发表于 2018-12-9 18:01:02 | 显示全部楼层 |阅读模式

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不是第一次读档。有过一点修改,不知道是不是哪里改错了。==================== Message ====================
未将对象引用设置到对象的实例。
=================== StackTrace ==================
   在 GameObjects.Influences.Influence.get_AIPersonValue()
   在 GameObjects.PersonDetail.Title.calculatePersonValues()
   在 GameObjects.PersonDetail.Title.get_AIPersonValue()
   在 GameObjects.PersonDetail.Title.get_Merit()
   在 GameObjects.Person.get_TitleMerit()
   在 GameObjects.Person.get_Merit()
   在 GameObjects.Faction.get_TotalPersonMerit()
   在 GameObjects.Faction.get_Power()
   在 GameObjects.Faction.get_InternalSurplusRate()
   在 GameObjects.Architecture.get_ExpectedFund()
   在 GameObjects.Architecture.AIExtension()
   在 GameObjects.Architecture.AIFacility()
   在 GameObjects.Architecture.AI()
   在 GameObjects.Faction.AIArchitectures()
   在 GameObjects.Faction.AI()
   在 GameObjects.Faction.Run()
   在 GameObjects.FactionListWithQueue.RunQueue()
   在 WorldOfTheThreeKingdoms.GameScreens.MainGameScreen.RunTheFactions(GameTime gameTime)
   在 WorldOfTheThreeKingdoms.GameScreens.MainGameScreen.AfterDayPassed(GameTime gameTime)
   在 WorldOfTheThreeKingdoms.GameScreens.MainGameScreen.GameGo(GameTime gameTime)
   在 WorldOfTheThreeKingdoms.GameScreens.MainGameScreen.Update(GameTime gameTime)
   在 Microsoft.Xna.Framework.Game.Update(GameTime gameTime)
   在 WorldOfTheThreeKingdoms.MainGame.Update(GameTime gameTime)
   在 Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
   在 Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
   在 Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
   在 Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
   在 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
   在 System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(Int32 dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
   在 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
   在 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
   在 System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
   在 Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
   在 Microsoft.Xna.Framework.Game.Run()
   在 WorldOfTheThreeKingdoms.GameProcesses.MainProcessManager.Processing()
   在 WorldOfTheThreeKingdoms.Program.Main(String[] args)




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 楼主| 发表于 2018-12-9 18:03:20 | 显示全部楼层
昨天开了acce看哪个城有宝物,之后可能是点错了,读档后进行必跳
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 楼主| 发表于 2018-12-9 18:40:06 | 显示全部楼层
好吧,等不了了,替换了玩
[发帖际遇]: 郭文斌捡起锅丢出去,【江东龐蟹】险被〖郭帝的锅〗砸中,郭帝予其6 枚五铢钱作为赔偿。 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2018-12-9 18:47:53 | 显示全部楼层
试下不改玩
我自己玩没发现这个问题
另外更了1.2补丁

获得 幻化卡 一张

卡片说明:【阿柒】因为民间猜题太难,走火入魔。

卡片效果:损失 1 点 魅力

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发表于 2018-12-9 19:13:24 | 显示全部楼层
1.2更新了些啥呢。。。。
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发表于 2018-12-9 19:45:04 | 显示全部楼层
gchokok 发表于 2018-12-9 19:13
1.2更新了些啥呢。。。。

打开了自己找吧  
[发帖际遇]: 【阿柒】遇到〖曲心〗,一番交谈后〖曲心〗予金相交,得到5 枚五铢钱。 幸运榜 / 衰神榜
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 楼主| 发表于 2018-12-9 21:17:56 | 显示全部楼层
阿柒 发表于 2018-12-9 19:45
打开了自己找吧

好吧,不改了,可是没技能好难受。。。
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 楼主| 发表于 2018-12-9 22:55:37 | 显示全部楼层
阿柒 发表于 2018-12-9 19:45
打开了自己找吧

回蓝的宝物无效,带将身上没回复战意

获得 神兵卡 一张

卡片说明:【江东龐蟹】偶遇隱士〖十三〗在編寫十三歷史集,靜靜等待,不敢打擾。〖十三〗見【江东龐蟹】如此有禮,贈他一把神兵利器助他征戰沙場。

卡片效果:获得 1 点 武勇

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发表于 2018-12-10 08:52:04 | 显示全部楼层
江东龐蟹 发表于 2018-12-9 22:55
回蓝的宝物无效,带将身上没回复战意

宝物种类太多了
我兼并了很多不同种类为一个类别
回蓝宝物可能跟其他宝物都是同一类别导致无效
所以你看看你身上是不是带了太多宝物 看看类别

获得 神兵卡 一张

卡片说明:【阿柒】偶遇隱士〖十三〗在編寫十三歷史集,靜靜等待,不敢打擾。〖十三〗見【阿柒】如此有禮,贈他一把神兵利器助他征戰沙場。

卡片效果:获得 1 点 武勇

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 楼主| 发表于 2018-12-10 10:06:13 | 显示全部楼层
阿柒 发表于 2018-12-10 08:52
宝物种类太多了
我兼并了很多不同种类为一个类别
回蓝宝物可能跟其他宝物都是同一类别导致无效

带了很多,令旗,琴,护甲头盔武器马。其他都有效,就差琴
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