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[Q&A] Q53:如何修改和增加历史事件或城池事件?

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祭服2016中秋月饼卡【重头上路】2018中秋月饼卡世外高人小萌猫县长

发表于 2019-4-10 10:03:21 | 显示全部楼层 |阅读模式

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用编辑器打开剧本的事件表进行修改,可以参考已有的事件依葫芦画瓢就行了。新手上路的剧情引导也是通过事件系统做的。
不是太复杂,但是要细心,留意空格和数字编号。

解释几个。

2.png 1.png
某事件发生之后:这个事件的发生必须在某个事件发生之后,-1是不需要。
发动几率:为1/n。n为所填的数值。1为若符合条件则100%触发。
武将编号:发生这个事件的人物。按人物编号+空格+人物ID+空格+人物编号+空格······ 的格式。

武将条件:武将编号+空格+条件+武将编号+空格+条件······ 的格式

对话:就是触发该事件是出现的对话。按武将编号+对话+空格+武将编号+对话+空格·····的格式。如果对话长,这个是容易出错的地方。
效果:指的是发生该事件后的人物效果,与建筑和势力效果区分。按 武将编号+效果+空格+武将编号+效果······的格式。













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【初出茅庐】

发表于 2019-5-9 14:13:17 | 显示全部楼层
大佬,问一下,编辑器里的势力编号和势力关系,是不是也是用这种格式,我用了这种格式出现了错误
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祭服2016中秋月饼卡【重头上路】2018中秋月饼卡世外高人小萌猫县长

 楼主| 发表于 2019-5-9 14:41:41 | 显示全部楼层
饿狼特瑞 发表于 2019-5-9 14:13
大佬,问一下,编辑器里的势力编号和势力关系,是不是也是用这种格式,我用了这种格式出现了错误

找个填了的事件来参考啊
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祭服2016中秋月饼卡【重头上路】2018中秋月饼卡世外高人小萌猫县长

 楼主| 发表于 2019-5-9 14:42:09 | 显示全部楼层
饿狼特瑞 发表于 2019-5-9 14:13
大佬,问一下,编辑器里的势力编号和势力关系,是不是也是用这种格式,我用了这种格式出现了错误

势力编号直接填 只能填一个
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【初出茅庐】

发表于 2019-5-9 16:05:43 | 显示全部楼层
阿伍 发表于 2019-5-9 14:42
势力编号直接填 只能填一个

STEAM版里的,我没找到有填势力编号的

那我问一下,势力编号只能填一个的话,那势力效果也只针对这个出效果咯?
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